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9/26/2013

【請注意:10月份小小聚改為10/12日, 請參閱內文說明】Web 2.0 之10月份愛創小小聚 - 台中網創聚會

【請注意:10月份小小聚因故將暫停延期舉辦,原時間10/05日下午兩點鐘,原地點(Hands Up)另舉辦有"網路行銷之關鍵密碼"講座,歡迎大家前往參加】

【請注意:10月份小小聚改為10/12日(六)下午兩點於Tequila聚聚聊聊,對網創有興趣的朋友歡迎來跟我們一起分享聊聊】


Photo from http://blog.futurs.org 2009 出版

民用的網路的發展約始於1980年代,一開始的使用者為學術單位為主,接著漸漸商用化以後,到了1990年代迅速發展並進入人們的日常生活,最初網路能做到的事情有提供資訊、通訊、資料傳輸,具體的服務是網頁、e-mail、FTP...等,這個時期的網頁以靜態網頁為主,網頁設計需要嚴格的控制每一頁面的資料量,記得創創第一次看到所謂的上網是需要將電話聽筒放在一個機器上(Modem)才能上網,後來研究了一下原來這種東西是Modem(數據機/摩電)的一種,正式名稱叫作聲音耦合器數據機(長得就像是下圖白色電話聽筒下方的東西),要上網前還得先人工撥號後將聽筒放在聲音耦合器上進行音訊與電訊的轉換,當時上網玩的是BBS。



這個時期就是所謂的Web 1.0時代,是一種主從架構與服務或說是由上而下(Top-Down)的時代,網頁內容只能單向傳遞給使用者,使用者並沒有辦法對於網站內容提出任何貢獻或意見,這個時候大部份的使用者為內容的讀者,僅有極少數的人是內容的提供者,網站上所有的內容或網站排版設計完全仰賴網站管理員(Webmaster),換具話說這個時期比較像是利用網路傳播內容,由使用者產生內容的機置還尚不存在。

9/16/2013

Fun APP Start UP 9月份愛創小小聚 感想


愛創小小聚因為Steven、馬克、讚助場地的Tequila及Hands up,以及許多朋友的幫忙與熱情參與支持,就這樣跌跌撞撞地舉辦了超過一年,小小聚滿周年的時候一直想要寫篇這一年來的感想文,但時間不等人一晃眼又幾個月但文還沒生出來,實在令人汗顏,所以創創一直很佩服網路上每天都能發表文章的部落客,先不論其文章內容如何,光是這份毅力都值得佳許。

8/30/2013

Fun APP Start UP 9月份愛創小小聚 就在9/7 (六) PM 2:00


硬帶軟、軟帶硬是這二十多年來電腦科技發展的良性循環(或者說是各科技大廠的獲利循環),從最早期的Wintel(Windows + Intel)合作模式,Microsoft 持續推出新版Windows作業系統要求更高的硬體規格,進而帶動消費者換機潮。硬體方面Intel也持續推出效能更強大的PC平台,更強的CPU、南北橋晶片,還有各家顯示晶片的推陳出新,使得硬體能夠支援更酷更炫的軟體效果及應用。這樣穩當的策略玩了幾10年,一直是Wintel陣營,也是台灣許多高科技廠的獲利保証。

但到了2007年的iPhone以及2010年的iPad為人類進入行動裝置時代揭開序幕,iPhone+iPad的硬體創新同樣也為軟體應用帶來革命性的改變,不論是觀念上及實際應用面,這一次全面深入地影響了我們的生活模式,例如:Apps可直接線上購買、下載及安裝,Apps只賣0.99 cents,更多與生活便利相關的Apps,而不像在PC上軟體大多是以工作及生產力為主。而3G網路的普及,加上正在進行式的4G網路,甚至是未來的5G網路,把過去的Last Mile變成了現在的Last Minute。之前Wintel這個勝利方程式也因此得要重新改寫。

過去每出一代新的Windows系統就需要更高等級的硬體,但是Windows 7以及Windows 8不再是吃硬體資源的怪獸,所要求的硬體規格不會比上一代的作業系統高,而且可以運行的更快更順暢,因此硬體廠這邊沒有了原先那股強烈的換機潮支撐,使得PC的成長瞬間失去了動能。而Intel也早在2006就與Apple合作全新架構的Mac電腦,讓原本使用PowerPC處理器的Mac全面導入Intel 架構。

現今手機平板作業系統由於所需硬體資源較小,又有行動需求,所以特別適合使用RISC架構開發的低成本、低耗電CPU,而Intel CPU是CISC架構,雖然效能較強,但也耗電、成本更高,並不適合使用在行動裝置上,軟體這邊則受到硬體的影響,Windows作業系統根本無法在RISC架構的手機平板上運作,本質上Windows也完全不適合應用在手機平板上(Windows RT除外),也因此在這次行動裝置熱潮中Wintel一點也沒有佔到便宜。

相信很多人早就已經深刻的體會到這一波全新邏輯思維的趨勢,智慧手機、平板電腦充斥在我們生活周圍,並開始改變我們的生活習慣。但是光是只有硬體裝置還不足以掀起革命性的風潮,因為智慧手機如果沒有創新的應用服務,那麼也不過就是隻螢幕較大的手機可以拿來講電話而已,而且還比原本傳統手機更耗電更難攜帶。所以真正為我們帶來顛覆傳統生活的其實是安裝在智慧手機裡的應用程式(Applications,簡稱Apps),看看我們常聽到的幾個Apps,像是Angry Birds(遊戲)、Line(通訊)、facebook(社交)、Instagram(社交娛樂)、Youtube(娛樂)...等,有些是原本的網頁應用服務延伸過來的Apps應用服務,有些則是全新原生的Apps服務應用。

雖然從第一代iPhone起算已經問世6年,iPad也問世了3年,但是我們目前看到的Apps應用都還只是冰山一角,行動裝置的應用與潛力大部份都還尚未開發出來,許多未來的使用方式及服務可能到目前為止連想都還沒有被想到過呢?也正因為智慧手機、平板、穿戴式行動裝置,例如:Google Glass、iWatch、Galaxy Gear..等的發展應用還只是蹣跚學步,未來的發展空間完全無法預料得到,也因此吸引成千上萬的網路創業家投入移動裝置新應用的開發上,希望能在這塊看不到邊際的新大陸上佔有一席之地。

9月份的愛創小小聚正是要為各位網創界的朋友們帶來App世界的新奇應用,我們邀請到同時是電腦書籍作者、資策會講師、並且是App開發者及得獎者的趙令文老師,用實際的案例分享來給大家看看Apps創新的應用面有哪一些? 並希望藉由這樣的分享激發出你無限的想像空間,說不定你就因此想出前無古人、後無來者的曠世應用。


主題:"你所不知道的創新應用Apps實例分享"
時間:2013/09/07(六) 下午2:00
地點:台中市山西路二段274號2樓 Tequila峰狂形象整合
報名連結:http://registrano.com/events/20130907


分享來賓:趙令文Brad
任教於資策會與聯成電腦,亦於中部朝陽科大資管系及逢甲應數系擔任兼任講師,Sun官方認證講師,授課涵蓋:Android、Java、PHP、Linux SA/Server。並為中小企業打造量身訂做專屬App與相關輔導顧問服務。
著有Google Android 手機APP開發入門Android App開發者必修16堂課:最強範例!經典得獎程式碼完全解析...等書

活動費用:免費
因座位有限(場地限制25人),請事先報名以利座位安排。
特別贊助:
感謝Tequila形象整合公司贊助講座場地

11/23/2011

HTML5 網路新勢力 會後筆記


為了愛創車庫的網路專案要不要用HTML5這個最新的技術來開發,必須要來好好的研究一下,剛好有微軟(Microsoft)主辦,數位時代媒體執行的Web Next HTML5 網路新勢力,所以抽空前往了解這個最新的技術,以下就是聽完後的一些重點。

微軟為HTML5 的Testing Group 因此最為熟悉透徹HTML5所有規格
IE10會是支援度最高的瀏覽器
Windows 8全新介面之Metro Style 將可使用HTML5開發
從IE9開始支援HTML5 解決需要Plug-in的灰色地帶
HTML5的出現讓Front End Engineer 將工作範圍能向前延伸至Web Designer
IE9 雖然HTML5支援度不高,但有支援Canvas Tag,可進行2D繪圖
HTML5支援影音播放
HTML5需要高度使用JavaScript
HTML5已有實做出網路遊戲出來
但HTML5的source code 無法隱藏,對於不希望被人看到的source code需要另外想辦法隱藏起來
HTML5目前尚不支援數位版本保全
IE10利用 Direct 10支援GPU加速
IE6,7,8均不支援HTML5,升級網頁至HTML5或用HTML5開發網站時需考慮到
HTML5拿來開發手機APP可省下許多誇平台的時間精力

其中還談到設計Mobile Device 網路的幾個重點
Single Column
自訂Header
消除邊界
使用Viewpoint
取消連結底線

另外在會中有許多實作的案例就不在此贅述;HTML5由各個大廠全力支援,加上Adobe日前宣佈停止開發Mobile Device上的Flash,看起來應可在未來成為主流;而微軟這次宣稱是玩真的,會認真的支援HTML5,不會生出一些奇奇怪怪的Tag,因此未來網站開發人員對於網站外觀設計呈現的惡夢應該會結束了。


12/25/2007

Android Platform- the first step of Gphone

依照影片中的敍述,並不會有Gphone這項產品,取而代之的是Google會推出Android 開發平台,看樣子google並不會自己推出自己品牌的手機產品,而是專注在軟體領域,提供一個平台供全世界的軟體開發者在這個平台上開發應用軟體,其模式就是使用類似PC上當紅的開放原始碼模式,只是硬體裝置由PC改成了手機,而且完全免費(我想對於手機製商也應該是完全免費才對,這一向是Google的核心精神所在,這點就是微軟Microsoft所走的不同模式,讓我們看看到最後誰會是真正的贏家)
Android 的優缺點為何呢?

優缺
1. 開放平台 - 任何人都可以為它開發程式,當應用程式愈多,使用者就會願有意願使用,手機製造商就會愈傾向製造Android平台的手機,開者者就願意為它開發更多軟體,到最後成為一個生生不息的正面循環。

2. 免費 - 不用付擔高額的權利金,降低製造成本及售價代表銷售量增加,使用者跟著增加,最後回歸到第一點的正面循環,並且讓手機製造商可以賣出更多手機,手機製造商就願意推出更多款式的手機。

3. 全新的廣告通路 - 對於Google來說,能進入比pc更普及的手機領域代表Google為自己的產品開了另一扇更大更明亮的窗,把廣告直接帶入在行動中的人們,這讓我無法想像到時候廣告的威力會變得多麼龐大。

缺點

1. 手機硬體平台不像PC一樣有個標準在,各家手機廠都有其自有的規格,同家廠商不同款式的手機硬體規格都有可能不同,因此要將Android 對每隻手機客製化,當然目前每家出智慧型手機的廠商皆會遇到一樣的問題,只是以走微軟平台的廠商來說,可以獲得微軟的技術技援,Google會不會在這方面提供一樣質量的支援就很難說,因為它必竟是免費的。
2. 穩定性的問題 - 開放的平台代表任何有能力的人都可以在其上面開發應用程式,但其品質的控管就會是個很難掌握的部份,手機的使用者應該很難接受手機三不五時就當一次機,要按reset鍵或是重開機,另外要是程式開發者開發了一個很耗費系統資源的程式,沒兩三下就把電池裡的電給吃的一乾二淨,而且智慧型手機一向比一般手機要耗電,使用者不就一天到晚都要帶個幾顆電池在身上,那多麼不方便呀!

總觀以上缺點,並不是不能被克服的,優點則是其他產品相對比較難追趕上,雖然目前也是有開放原始碼手機相關作業系統,但沒有一家軟體廠商作個完整的整合及包裝,因此Google Android的成功是可以期待的。